Аватары World of Warcraft в реальной жизни

Ирландские фанаты WoW создали интересный ролик, в котором персонажи этой популярнейшей MMORPG живут жизнью игроков. Смотрим видео.

Короткий видеоролик Avatar Days был создан группой фанатов популярной MMORPG World of Warcraft для участиz в конкурсе короткометражек «4 day Film» в рамках кинофестиваля Darklight Film Festival. Условия конкурса нетрудно угадать из названия — фильм должен быть снят и подготовлен за четыре дня. Что, в общем-то, и было сделано: съёмку, визуальные эффекты, компоузинг и озвучку произвели всего за четыре дня.

Авторы фильма решили попытаться заменить себя реальных на своих виртуальных персонажей из World of Warcraft — компьютерные аватары ждут электричку, работают на складе, стучат что-то на клавиатуре в офисах… Игроки он-лайновых РПГ не обязательно сумасшедшие фрики-игроманы, это точно такие же люди, как мы с вами.

Режиссёр — Гэвин Келли Продюсер — Дэвид Бёрк Оператор — Фергал О’Хэнлон 3D анимация  — Джон О’Коннел, Уилл Шарки, Дэмиен О’Коннел Компоузинг — Эррон Инглз, Деклан МакИрлэн

Анонсирован PES 2011

Konami официально анонсировала Pro Evolution Soccer 2011, который выйдет по традиции осенью.

Девелоперы, как и всегда, наобещали немало изменений. Во-первых, значительно преобразится шкала удара — теперь, если всё правильно рассчитать, можно послать мяч в любую точку поля с большей точностью. Во-вторых, значительно переработают анимацию футболистов, причём известных спортсменов и вовсе можно будет узнать не только по внешнему виду, но и по манере двигаться — японские разработчики для этого специально оцифровали движения некоторых суперзвёзд. Горячо любимая многими «Мастер-Лига» обзаведётся онлайн-версией. Скорость матча отныне регулируется. Усовершенствуется управление. Искусственный интеллект улучшен — его научат новым приёмам защиты собственных ворот и нападения. И, конечно же, немножечко вперёд шагнёт графика.

Разработчиков игр пустят в Одноклассники

Социальная сеть «Одноклассники.ру» 21 мая откроет свой программный интерфейс (API) для разработчиков приложений. Раскрытие API позволит сторонним разработчикам создавать игры для соцсети, сообщается в официальном пресс-релизе «Одноклассников».

Также «Одноклассники» объявили о запуске приложения для мобильных телефонов, которое позволит переносить игры из соцсети в мобильники пользователей. Одновременно социальная сеть выпустила в тестовом режиме онлайн-игру, в которую можно будет играть как на мобильном телефоне, так и на компьютере. При этом прогресс в игре на обеих платформах будет сохраняться.

Сервис «Игры» был представлен «Одноклассниками» в начале апреля. С тех пор в соцсети появилось 33 игры, разработанные партнерами. Раскрытие API может в несколько раз увеличить количество доступных для пользователей игр.

С момента запуска аудитория сервиса составила около 10 миллионов человек. Всего в соцсети зарегистрировано 36 миллионов пользователей. Руководство соцсети рассчитывает, что половина ее участников станет активными пользователями игр.

«Одноклассники» раскрыли свой API одними из последних. Ранее соответствующий инструментарий, а также сами приложения, представили соцсети «В Контакте» и Мой Мир@Mail.ru.

Источник: www.lenta.ru

«Одноклассники» сыгрались

У пользователей «Одноклассников» появился доступ к 34 играм, изданным I-Jet, Creara, Social Quantum, Denial и Drimmi. Первые игры, по словам гендиректора «Одноклассников» Михаила Киселева, появились в сети еще в апреле, но сначала в тестировании участвовал лишь один разработчик — I-Jet. Месяц у него не было конкурентов, говорит представитель I-Jet Дмитрий Иванов, а теперь «Одноклассники» открылись и для других разработчиков. С апреля, по оценке Киселева, играми воспользовалось около 10 млн пользователей «Одноклассников»; вчера шесть самых популярных игр собрали по 1-3 млн игроков, остальные — от 20 000 до 900 000. Вся аудитория «Одноклассников» в марте 2010 г. составляла 15,6 млн человек (данные TNS).

Сами игры в «Одноклассниках» бесплатны, платят пользователи только за игровые «артефакты» — например, семена или корм для животных, «обитающих» на виртуальной ферме. За рубежом разработчики и социальные сети зарабатывают на играх сотни миллионов долларов. Например, Zynga — разработчик самой популярной в Facebook игры Farmville — заявила о $300 млн выручки в 2009 г. В России этот рынок на порядок меньше: основатель Drimmi (разработчик игр для соцсетей) Никита Шерман и вице-президент по развитию международного бизнеса Mail.ru Всеволод Леонов оценили его в $30 млн в 2009 г. Из них $20 млн заработала одна I-Jet на игре «Счастливый фермер» (около 50% досталось «В контакте»). В 2010 г. рынок игр для соцсетей составит, по оценке Леонова, $100 млн.

Сколько заработают на играх «Одноклассники»,  не извесно. Но игры в этой сети хорошо монетизируются, утверждают Иванов и Шерман. Аудитория «Одноклассников» взрослее, чем у «В контакте», и готова платить, объясняет Леонов. Игры для пользователей пока в новинку, объясняет Шерман. Со временем средний платеж будет снижаться и в выигрыше останется сеть, получившая самых первых пользователей.

Google Translate уже на армянском

Интернет-гигант Gоogle добавил в свою систему Google Translate армянский язык — Armenian ALPHA вариант.
Это означает, что теперь одним кликом мышки можно будет перевести содержание интернет-страниц с остальных 56 языков (по всей видимости, этот список в ближайшем будущем будет расширен), на армянский язык и наоборот.

Данное революционное новшество позволит сделать доступными для международного сообщества все армяноязычные сайты.

С другой стороны, любой армянский школьник, студент или рядовой гражданин сможет использовать большинство интернет сайтов, даже если он не владеет иностранным языком.

Отметим, что качество переводов пока не на очень высоком уровне, но, учитывая зафиксированный быстрый темп улучшения качества переводов с других языков, можно предположить, что и качество переводов с армянского языка или на армянский язык в ближайшем будущем постепенно улучшится.

Всем спектром услуг Google Translate можно воспользоваться, посетив сайт http://translate.google.com/.

Наиболее удобным в использовании является браузер Google Chrome, со своим приложением (extension) Google Translate. Последний, при условии добавления его в верхнюю панель браузера, позволяет автоматически переводить содержимое открытого вами сайта на выбранный вами язык.

PES 2011 — расширенный дебютный трейлер — ремикс

Парни с winningelevenblog сделали улучшенный дебютный трейлер для PES 2011.
Это видео совмещает в себе пресс-релиз и трейлер — и выглядит все это значительно интересней и информативней, чем в оригинале.

На крупнейших серверах мира скоро не останется места для сохранения информации

Современная цивилизация генерирует цифровые данные с такой скоростью, что уже скоро появится дефицит записывающих устройств для их хранения. С таким предупреждением выступил директор одной из исследовательских лабораторий компании Intel профессор Джим Хелд на конференции в Брюсселе.

По словам эксперта, гигантское количество данных, которые создаются, уже сейчас больше, чем могут удержать серверы.

Хелд напомнил, что человечество по хранению цифровой информации уже достигло зеттабайтового диапазона (триллионы гигабайтов), но вскоре наступит йоттабайтовая эра, когда количество информации превысит йоттабайт – квадриллион гигабайтов.

Бурный рост количества цифровой информации Джим Хелд объясняет увеличением количества интернет-сервисов, распространением мобильных телефонов с качественными видеокамерами и возросшими требованиями корпоративных информационных систем.

В доказательство Хелд привел такие данные, что крупнейшая торговая сеть США компания Walmart добавляет по миллиарду записей в минуту в свои базы данных. Видеосервис YouTube хранит больше данных, чем все коммерческие телеканалы передают за год, а Большой адронный коллайдер может генерировать терабайты данных в секунду.

По данным аналитической компании IDC, объем цифровой вселенной вскоре достигнет одного зеттабайта — 1 180 591 620 717 411 303 424 байт.

Отметим, в прошлом году объем данных, хранящихся в цифровом виде, увеличился на рекордные 62%. Если записать всю эту информацию на DVD, то стопка дисков достигнет Луны и вернется обратно.

Цифровой контент представляет собой в основном информацию, размещаемую в социальных сетях, а также фотографии, музыку и видео.

А к 2020 году, по оценке IDC, цифровая вселенная станет в 44 раза больше, чем в 2009-м — стопка DVD к этому времени составила бы половину расстояния до Марса.

Первое официальное видео от KONAMI о PES 2011

Компания Apple эпистолярно прояснила отношения с Adobe

Компьютерный гигант Apple не намерен в будущем использовать продукт Adobe Systems Incorporated — Flash — в «революционных» новинках iPod, iPhone и iPad.

Глава Apple Стив Джобс в четверг разместил на официальном сайте компании эссе «Думы о Flash», объясняющее принципиальные трения с партнером — Flash устарела для новых портативных продуктов, основанных на низком потреблении энергии и сенсорных дисплеях.

Flash — это мультимедийная платформа, используемая для создания векторной анимации и интерактивных приложений (в том числе игр), а также для интеграции видеороликов в веб-страницы.

По словам Джобса, причины возникших противоречий лежат исключительно в области технологий. Некоторые объясняют противоречия Adobe с Apple конкуренцией по отдельным видам продуктов программного обеспечения.

Среди ключевых недостатков Flash Джобс в своем послании назвал ее закрытость и полную контролируемость производителем.

В объяснении, исполненном в эпистолярном жанре, Джобс напомнил обидевшемуся партнеру, что нашел их менеджеров в Силиконовой долине в бытность «гаражного» стартапа, став их первым крупным клиентом и выведя на рынок вместе с программой Acrobat. Apple инвестировала и долгое время владела 20% активов Adobe.

Джобс развернуто пояснил, почему Flash работает плохо, когда транслируется на смартфоны с сенсорным экраном и портативные устройства.

«Flash была создана во времена эры персональных компьютеров — для компьютера и мыши. Но эра мобильных устройств требует меньшего энергопотребления, сенсорных интерфейсов и открытых веб-стандартов — во всех этих областях Flash потерпела неудачу», — завершил Джобс свое послание.

Культовый топ-менеджер добавил, что вместо критики Apple партнерам лучше было бы углубиться в разработку новых технологий.

Чистая прибыль американского производителя персональных компьютеров и телефонов Apple в завершившемся 27 марта втором квартале текущего финансового года удвоилась до 3,07 миллиарда долларов против 1,62 миллиарда долларов годом ранее. А по рейтингу журнала Forbes Джобс попал в «пятерку» самых популярных лидеров корпораций, в том числе и за «умение вгонять толпу в ажиотаж».

Компания Adobe Systems Incorporated была создана в 1982 году, ее оборот превышает 3 миллиарда долларов, чистая прибыль составила более 800 миллионов долларов по итогам 2008 года.

Самый дорогой бренд в мире оценили в 114 миллиардов долларов

В рейтинге самых дорогих брендов мира BrandZ Top-100 первую строчку занял бренд поисковой системы Google, который в 2010 году оценили в 114,26 миллиарда долларов. Google, лидировавший и в 2009 году, подорожал на 14 процентов.

Рейтинг, составленный британской исследовательской компанией Millward Brown Optimor.

На втором месте оказался бренд IBM, подорожавший на 30 процентов до 86,383 миллиарда долларов. Третью строчку занимает бренд американской корпорации Apple, который эксперты оценили в 83,153 миллиарда долларов. Бренд также подорожал по сравнению с 2009 годом на 32 процента.

В списке BrandZ Top-100 оказались две российские компании – сотовые операторы МТС и «Билайн». Бренд МТС занимает 72 строчку списка и оценивается Millward Brown Optimor в 9,723 миллиарда долларов. В 2009 году компания была на одну позицию выше и дешевле на 6 процентов — 9,189 миллиарда долларов.

«Билайн», наоборот, подешевел на 8 процентов в текущем году и опустился с 72 места в 2009 году на 92-е. Сейчас эксперты оценили бренд в 8,16 миллиарда долларов.

Россия первая получила национальный домен верхнего уровня в Интернете

Россия  первая получила национальный домен верхнего уровня в Интернете

РИА Новости. Россия стала первой страной, которая получила национальный страновой домен верхнего уровня в Интернете, сообщил министр связи и массовых коммуникаций Игорь Щеголев на встрече с президентом РФ Дмитрием Медведевым.

«Два года эта эпопея примерно длилась. На этой неделе решение принято, ICANN (Международная организация по присвоению доменных имен в Интернете) удовлетворил нашу заявку, и в мае приедет президент — исполнительный директор ICANN с тем, чтобы нам официально передать свидетельство о том, что Россия стала первой страной, которая получила национальный страновой домен верхнего уровня», — сказал Щеголев.

По словам министра, сейчас идет предварительное резервирование доменных имен. Он сообщил, что этим занимается не государство, а общественные организации.

«Насколько я понимаю, это в истории Интернета беспрецедентное событие, потому что это первый раз, когда регистрация доменных имен верхнего уровня будет осуществляться не на латинице. Ни в одной стране — неважно, что они используют, иероглифы или арабскую вязь — не использовалась для этого собственная графика», — сказал Медведев.

По словам Щеголева, одним из требований, на основе которого делался выбор, было наличие знака в алфавите, который не повторяется на латинском, чтобы не было совпадения с другими странами. Таким знаком, по его словам, стала буква «Ф».

Что касается резервирования, то, по словам Щеголева, в первую очередь резервируются домены государственных органов, торговых марок, СМИ.

Как отметил министр, во время этой процедуры выяснилось, что в РФ очень много двойных названий, то есть «торговые знаки зарегистрированы и на кириллице, и на латинице». По его словам, на этой почве возникали конфликты и споры, и сейчас уже утверждена вторая редакция правил резервирования доменных имен, где учтены первые ошибки. Однако, отметил он, в связи с этим пришлось продлить сроки резервирования.

«Когда можно будет набрать адрес на компьютере в привычной нам графике?» — поинтересовался Медведев.

По словам Щеголева, министерство рассчитывает, что адреса на кириллице появятся с осени.

Социальная сеть Hayland.am представила карту геноцида армян

Самая большая армянская социальная сеть Hayland.am выступила с уникальной инициативой, приуроченной ко дню памяти жертв геноцида армян.

Как говорится в сообщении сети, за несколько дней до официальной даты, на главной странице сайта появилось приложение в виде карты бывшей Османской Империи. Карта усыпана значками, обозначающими места резни, пути бегства и очаги сопротивления армян в 1915-ом году. В приложении любой желающий может почтить память жертв Геноцида армян, поставив свечу или возложив цветы в местах массовых убийств наших соотечественников.

Также на сайте действует специальный блог, где пользователи делятся известными и неизвестными историями, связанными с геноцидом армян в 1915 году.

Источник: Panorama.am

Скандал на рынке антивирусов

Пользователям, загрузившим в минувшую среду обновление программы McAfee, пришлось попотеть, прежде чем восстановить нормальную работу своих компьютеров. Дело в том, что апдейт содержал грубую ошибку. Антивирус считал ключевой загрузочный файл Windows . вредоносной программой. В результате компьютер входил в бесконечный цикл перезагрузки.

Vodpod videos no longer available.

Создан сайт — Мемориал памяти жертв Геноцида

Записать имена жертв Геноцида армян в Мемориале http://www.inhomage.com предлагает независимый журналист Жан Экиян.

«В связи с 95-й годовщиной Геноцида я предлагаю армянам всего мира записать имена погибших в армянском Мемориале inhomage.com. Этот вклад является моральной обязанностью тех, кто помнит и может внести имена членов своих семей, которые пострадали в этом ужасном преступлении против человечности, которое Рафаэль Лемкин назвал «Геноцидом» .

Он отметил, что каждое имя, зарегистрированное в виртуальном Мемориале, станет криком из глубин (источником истины).

Акция проводится при поддержке Шарля Азнаваруа.

Google рассказал, кто требует цензуры в интернете

В 40 странах интернет подвергается цензуре, утверждает Google

Компания Google впервые опубликовала информацию о том, насколько часто правительства разных стран обращаются с просьбой предоставить им информацию о пользователях или каким-либо образом подвергнуть информацию, выдаваемую поисковым сервером, цензуре.

По количеству подобных обращений лидирует Бразилия — на ее счету 3663 официальных запроса в Google. На втором месте США (3580 обращений) и на третьем, с большим отрывом, Великобритания (1166 запросов).

В заявлении, олпубликованном Google, сказано, что компания не может привести статистику обращений китайского правительства, так как в Китае эта информация считается государственной тайной.

В прошлом месяце компания прекратила свою работу в Китае из-за давления со стороны властей страны, требующих подвергать цензуре результаты поиска. Кроме того, стало известно, что в начале нынешнего года были взломаны электронные почтовые ящики пользователей Google, имеющих отношение к правозащитной деятельности. По мнению компании, инициатива исходит с самых верхов китайского руководства, однако власти Поднебесной отрицают причастность к произошедшему.

Учет давления

Помимо общего количества запросов, Бразилия занимает первое место и по количеству обращений с просьбой удалить из сети какие-либо материалы — за второе полугодие 2009 года власти страны 291 раз обращались в Google по этому поводу.

Если компании, правительства или просто отдельные люди не вмешаются в ситуацию, то интернет станет еще более ограниченным — у пользователей не будет свободы выбора и ощущения, что они сами контролируют свою жизнь в интернете, а сила будет на стороне тех, кто захочет лимитировать доступ к информации

Дэвид Драммонд,
главный юрист Google

На втором месте Германия (188 обращений), на третьем Индия (142) и на четвертом США (123 запроса).

Теперь крупнейший интернет-поисковик запустил онлайн-приложение, ведущее точную статистику, заявив, что это «лишь первый шаг к большей открытости».

«Подавляющее большинство обращений оправданы, и запрашиваемая информация необходима для проведения расследования уголовных дел или борьбы с порнографией», — заявил главный юрист Google Дэвид Драммонд.

«Мы уверены, что прозрачность в нашей работе приведет к сокращению цензуры. Если компании, правительства или просто отдельные люди не вмешаются в ситуацию, то интернет станет еще более ограниченным — у пользователей не будет свободы выбора и ощущения, что они сами контролируют свою жизнь в интернете, а сила будет на стороне тех, кто захочет лимитировать доступ к информации».

Высочайшая жалоба

Власти Канады направили главе Google Эрику Шмидту открытое письмо, в котором выразили сомнение, что новое онлайн-приложение, в котором будет отражена вся статистика обращений или давления на компанию, сообразуется с правилами нераспространения определенной информации.

Жалобу канадцев поддержали официальные представители еще 10 стран.

Однако в главном офисе интернет-гиганта в Калифорнии отметили, что изложенные в письме доводы беспочвенны.

«Мы работаем над созданием подобного приложения уже очень давно, с тех пор как число обращений к нам резко возросло, — заявил Би-би-си высокопоставленный представитель Google Скотт Рубин. — Это лишь продолжение нашей борьбы за абсолютную доступность информации. Мы надеемся, что наш шаг вдохновит другие компании тоже делиться с общественностью своей статистикой».

Google также подчеркивает, что действует в соответствии с принципами организации под названием «Инициатива всемирной сети», выступающей за свободу самовыражения в интернете. Другой популярный поисковик Yahoo и компьютерный гигант Microsoft также являются членами этой организации.

Согласно статистике Google, на сегодняшний день правительства 40 стран цензурируют интернет-пространство, в то время как в 2002 году лишь две страны вводили ограничения.

Источник — BBC

Хакеры атакуют интернет сто раз в секунду

Vodpod videos no longer available.

Каждую секунду на Земле совершается в среднем сто хакерских атак, говорится в опубликованном на днях докладе компании Symantec — крупнейшего мирового производителя программ для компьютерной безопасности.

По данным Symantec, количество злоупотреблений во Всемирной паутине в 2009 году выросло на 71% по сравнению с предыдущим годом.

Деньги на компьютерной клавиатуреХакерство превратилось в массовый криминальный бизнес

Подавляющее большинство случаев хакерского вмешательства безобидны, но каждые 4,5 секунды одна из них приносит реальный вред.

В прошлом году эксперты Symantec зарегистрировали 2,9 млн вирусов, «троянов» и других вредных программ, 51% которых появились впервые.

Стремительный рост компьютерной преступности подстегивает появление большого числа простых в обращении пакетов программного обеспечения, с помощью которых вирусы могут создавать даже начинающие хакеры, говорит эксперт Symantec Тони Осборн.

Некоторые из них доступны в интернете бесплатно, другие стоят недешево. Один из самых известных, Zeus, обойдется желающему в 700 долларов. Дошло до того, что его создатели предлагают телефонную консультацию тем, у кого он не запускается.

По данным Symаntec, в 2009 году было продано свыше 90 тысяч пакетов Zeus, и именно с их помощью были созданы наиболее вредные вирусы.

Zeus при помощи спам-сообщений заманивает людей на сайты, где их обманом заставляют устанавливать вредные коды, или проникает в компьютеры, используя известные слабые места.

ГлазПреступники ищут жертв в социальных сетях

Все чаще, говорится в докладе, компьютерные преступники создают бот-сети из компьютеров-«зомби», которыми можно управлять дистанционно и без ведома их владельцев использовать для рассылки спама или кражи персональных данных. Как утверждают эксперты Symantec, в прошлом году почти семь миллионов персональных компьютеров были втянуты в бот-сети.

Кража данных из персональных компьютеров стала повседневным занятием для множества людей, утверждает Тони Осборн.

«А почему бы им этого не делать? — говорит он. — Деньги даются легко, а поймать злоумышленников сложно».

По некоторым данным, профессиональные кибер-преступники в поисках информации о корпоративных служащих и компаниях, в которых те работают, обратили внимание на социальные сети и почтовые службы.

Рост компьютерной преступности затронул и развивающиеся страны, особенно Индию и Бразилию, где все больше людей пользуется интернетом для повседневных дел.

Мошенник пользовался сайтом «Одноклассники»

1-19 апреля 2010 года в Армении было зафиксировано 49 случает мошенничества, 48 из которых было раскрыто.

Как передает сайт полиции, среди них были случаи мошенничества на сайте «Одноклассники».

Так житель Еревана, содержащийся в заключении в тюрьме «Нубарашен», А.Акопян, стал автором ряда случаев интернет-мошенничества.

Посредством сайта он знакомился с девушками, время от времени просил их скинуть на его телефонную карту определенную сумму. Так, одна из «знакомых» перечислили 20 тысяч драмов, в двух других случаях девушки в общей сложности скинули по 30 тысяч драмов каждая. Еще одна жертва мошенника обеспечила ему разговоров на 100 долларов.